約 5,311,788 件
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/4050.html
色んなひねりが入ったいい譜面。やりこんで損は無いと思います (2022-07-24 16 23 07) NOTEでいう黄矢印から始まるリズム難配置が数ヶ所ある。特に終盤の黄矢印縦連は音合わせだが肝心の音が聞き取りづらいので、光らせるのが難しい。 (2022-08-06 04 42 30) めっちゃ楽しい譜面。捻り方はhigherおはようremixに近いものからアフロ踏みまで完備。単調な捻りが最序盤に続くので練習もできる。捻りができない人はきついかもだけどこのレベルでひねれないってことはないと思いたい。これが苦手な人はアルゴリズム激で練習がいいかも? (2023-06-11 21 15 39)
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1330.html
概要 ロシア発の非接触ポータブル?フェーダー。?が付く理由はサイズが非常に大きいため。サイズが大きめなJDDX2Rは元より、それまでポータブルフェーダーでは最大サイズだったRXI-F1より遥かに大きく、かつ重い(多分200gくらいはある) USB端子が付いているがバッテリー内蔵ではなく外部給電のアンプが搭載されており、そういった点からもポータブルスクラッチ‘用’フェーダーではなく、イベントや友人宅等に持ち込み使用するポータブル‘の’フェーダーであると言える。 また、製品自体も恐らくハンドメイドで製作、販売も公式サイトのみのため非常に情報が少なく(2017年11月現在、全生産数が10個超えているのか?というレベル)また、都度アップデートしているようで見かけるたびに本体の印刷や形状が異なっているのも特徴。 ※以下は便宜上、管理人が勝手にバージョンを区分したもの。 V1 最初期モデル。トグルスイッチが搭載されている。 V2 トグルスイッチから一般的な押し込み型のスイッチになった(管理人購入品はこのバージョン。ただしUSB入力が右にある) V3 恐らく現行型(2017年11月現在)「USB」の印刷がされている。 2018年10月追記:現在はフェイスプレートが4色から選択可能。ただし在庫状況によって変動するので注意。 シルバー ブラック/ゴールド/ブルー +以下レビュー 全体 滅茶苦茶重い。比喩ではなく投げで当たったら人が死ぬレベル。そしてハンドメイドのためか付属品等、外箱含めて一切なし!新品なのに本体下部に謎の緑色の何か(多分接着材?)が付着している有様。商品というか試作品という風情…… 操作性 グリーンのフェーダーノブが付属しており、スクラッチ用フェーダーなのでクーラーキャップと思っていたらまさかのクロマキャップ(ラバーコートされておりスベリづらい)でした。なぜ。 性能 前述の通り、パッケージングは最悪クラスなのにフェーダー本体はまさかの高性能。RANEフェーダーに似た質感でカットラグも大きすぎず、狭すぎずの絶妙なバランス。フェーダーも軽く、しかし本体は非常に重いためか非常に安定感と剛性感がありポータブルフェーダーとしては最高、そうでなくてもその辺のスクラッチミキサー(笑)なんざ比べ物にならないデキ。 総評 付属品はおろか外箱すら無い、高い(円に直すとおよそ19000円ほど)、重い、外部給電のアンプを使用しないとポータブルのLINE出力では音量が小さすぎて使えないなど、色々ダメな点はありますが、それを補って余りあるフェーダーの質感とキレはチャンスがあればスクラッチャーなら是非試すべき一品です。 スペック表 入力:3.5㍉ 2系統+USBタイプA 1系統 出力:3.5㍉ 1系統 フェーダーリバーススイッチ付 価格 €110.00(以前は€130でしたが改定された模様) Quantum non-contact fader http //nmcpstudio.bigcartel.com/product/quantum-fader)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/56135.html
登録日:2024/04/23 (火曜日) 23 39 00 更新日:2024/05/26 Sun 21 10 55NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2016年 Alan Wake Quantum Break RCU アラン・ウェイク クォンタムブレイク シフター ジャック・ジョイス ティム・ブレーカー ポール・セリーン マーティン・ハッチ ミスター・スクラッチ モナークソリューションズ レメディー・コネクテッド・ユニバース ワーリン・ドア 時間停止 時間操作 『Quantum Break』とは、2016年にレメディーエンターテイメントが開発したTPSアクションゲームである。 対応ハードはXboxとWindows 10。 概要 基本はサードパーソンシューティングゲームだが、実写連続ドラマをニコイチしている。 主人公ジャック・ジョイスを操作し、ピストル、ショットガン、マシンガン、ライフル等の各種銃火器と時を操る超常的な能力 タイムパワー を駆使して敵であるモナークソリューションズのセキュリティ部隊と戦う爽快な アクションパート 、ラスボスのポール・セリーンを操作しストーリーが分岐する選択を行う ジャンクションパート 、そしてモナークソリューションズ側の視点をセリーンとモナークのエリート警備員リアム・バークの視点で描いた 実写ドラマパート で構成されている、ストーリー主導型の作品。 ジャンクションパートでの選択により ドラマの内容も変化 する。 また、作品の都合上、登場キャラクター達は 実在の俳優をモデルにしており 、ドラマパートでもゲームキャラクターのモデル自身がそのキャラクターを演じる。 用語 クロノン粒子 別名 マイヤー=ジョイス粒子。 空間を一定の濃度で満たすことで時間の流れを一定に保つ役割を果たす粒子。 クロノンエネルギー クロノン粒子による放射線。 常人は大量に浴びると即死する。 クロノンフィールド 別名 マイヤー=ジョイスフィールド クロノン粒子に満たされたフィールド。 少なくとも地球上の全域はクロノンフィールドである。 タイムパワー クロノン活性により会得する時間に関する超自然的な能力。時間経過によって能力は強化されていき、使える能力の数も増えていく。 詳細はクロノン破壊波動関数生命体/シフターを参照。 タイムマシン 時間さえ歪めるブラックホールとクロノン粒子の性質を利用したタイムマシン。 巨大な回廊の形状で回廊を時計回りに歩くと未来へ、反時計回りに歩くと過去へ行くことができる。 タイムパラドックス タイムスリップにより生じる矛盾や過去改編。 本作には存在しない概念で、プレイヤーの選択で展開に変化は生じるものの過去改編は一切出来ないようになっている。 また別の宇宙であるレメディーコネクテッドユニバース(RCU)関連作品の『Alan Wake』や『CONTROL』でも全てはアランの原稿通りに進行していき、死ぬはずの人間を救うことはできないなどかなり無情な世界観である。 無時間状態 通称 ひずみ。 タイムマシンの不具合によりクロノンフィールドが損傷した結果生じた時間の断裂。 これが起きている間は時間が停止する。 この状態で活動できるのは後述のクロノン活性した人間やシフター、クロノンハーネスを身に付けた人間など限られる。 時間の終わり ポールが見たとされる無時間状態が永続する世界。 後述のシフターが支配するとされる。 クロノン活性 クロノン放射線を大量被曝した結果、限定的な時間操作能力「タイムパワー」を獲得した人間。 自らクロノンエネルギーを生成する生きたクロノン粒子の塊と化している。 超能力者であると同時にクロノン放射線被爆による病人「クロノンシンドローム」罹患者でもある。 クロノンシンドローム 時間経過により会得する未来視 タイム分岐 の能力が発現した結果、分岐する全ての宇宙の自分と感覚を共有し 生体に起こり得るあらゆる可能性を同時に体験する という筆舌に尽くしがたい苦痛を味わうことになる。 この苦痛に苦しむ症状をクロノンシンドロームと呼ぶ。 クロノン破壊波動関数生命体「シフター」 クロノンアクティブのクロノンシンドロームが最終段階に移行した成れの果て。 量子重ね合わせ状態で存在し、更に全身が常人は近付くだけで死ぬレベルの歪んだ空間に包まれている。 多元宇宙に存在する異なるバージョンの同一人物が次々と置換されていくため、周囲からはテクスチャーがバグって挙動がおかしいキャラに見える。 強力なタイムパワーを持っているのに加え、致命的なダメージに対する耐久力が非常に高い(*1)。 無時間状態にしか存在できず、安定したクロノンフィールドにいると最悪の場合消滅する。 クロノンが含まれた目薬や吸入器等で一時的に症状を抑え常人のように振る舞うことが可能。 前述のクロノンシンドロームによる苦痛のせいで理性は消し飛んでおり、全てのものに敵対的。 時間の終わりを迎えた世界はこのシフターが支配するとされている。 クロノンハーネス 身に付けると無時間状態でも活動できるようになるハーネス。 最新型の民間モデルは非常にコンパクトだが、モナーク隊員が身に付ける戦闘用のコンバットギアと呼ばれるクロノンハーネスは少し大型で背中に背負う様な形となる。 クロノンハーベスター 名前の通り周囲のクロノン粒子を収穫し貯蔵する機械。ライフボートプロトコルのために開発された。 クロノンダンプナー クロノン粒子を収集する機械。 広範囲のクロノン粒子を枯渇させるため、クロノン活性した人間やシフターも範囲内ではタイムパワーを使えなくなる。 耐久性も非常に高く、停止させるには電源をOFFにするしかない。 冒頭のあらすじ 2016年10月9日、主人公 ジャック・ジョイス は親友の ポール・セリーン によってマサチューセッツ州リバーポート大学へ呼び出され、そこで研究開発されていた タイムマシン の実験を秘密裏に手伝うことになる。 しかしその最中に突然、ジャックの兄 ウィリアム が銃を手に乱入し発砲。 これが原因で誤作動を起こしたタイムマシンは時間を司る クロノン粒子 が逆流し、近くにいたセリーンとジャックはクロノン粒子から放射されるエネルギーを大量に被曝してしまい、意図せず時間を操る能力 タイムパワー を会得するのだった。 直後、追い討ちをかけるようにリバーポートの一帯を支配する大企業モナークソリューションズのセキュリティ部隊に襲撃され、混乱の最中、 セリーンはタイムマシンを通って2021年の未来へ逃げ出し 、ジャックは兄と共に地下へと逃げ込んだ。 尚も立ちはだかり 容赦なく発砲してくる モナークの警備員達に対し、本能的にタイムパワーを発現させて何とか大学からの脱出を目指すジャックの前に現れたのは、2021年に「時間の終わり」を目撃し、冷徹な人間になってしまった モナークソリューションズの社長ポール・セリーン であった。 「時間の終わり」を阻止しようと 運命に抗う ジャックと、未来を見たが故に 諦観 に支配され消極的な対応を推し進めるセリーンの対立がの行方はいかに……。 キャラクター ◇ジャック・ジョイス 演 ショーン・アシュモア ゲームパートの主人公である白人男性。 元悪ガキの チンピラ で、職業は不明。 タイで銃火器の扱いをマスターしたため戦闘力は高い。 幼馴染みのセリーンに呼び出され久しぶりに再会したと思ったら 非合法な タイムマシンの実験に手伝わされた挙げ句、兄に銃を向けられたりモナークソリューションズに追い回されたり未来を見て変わり果てた親友と殺し合う羽目になったりと悲惨な運命を辿る。 別の宇宙であるレメディー・コネクテッド・ユニバース(RCU)関連作品でティム・ブレーカー(time breakerのもじり)として再登場を果たすが、「 失われた時間 」や「 赤毛の女 」、「 多面体 」、「 自分の別バージョン 」を「現実のように感じられる夢」として見たと語っており、シフターとして異なる宇宙に存在する自分であるジャックと知覚を共有していることが示唆されている。 詳しくはクロノン破壊波動関数生命体/シフターを参照。 なお、ジョイスというファミリーネームは「チョイス(選択)」の言葉あそびである。 ◇ポール・セリーン 演 エイダン・ギレン ジャンクションパートの操作キャラにしてドラマパートの主役の一人。 ジャックの幼馴染みの親友だったが、2021年にタイムトラベルして「時間の終わり」を見てしまい、その後1999年にタイムトラベルして「時間の終わり」を阻止するために奮闘するも過去を変えられなかったため、諦観と悲観に支配されて変わり果てた。 モナークソリューションズの社長にしてラスボス。 詳細は当該項目を参照。 ◇ウィリアム・ジョイス 演 ドミニク・モナハン ジャックの兄。タイムマシンの開発計画「プロジェクトプロムナード」の中心人物であり、クロノン研究の第一人者。 タイムマシンの実験をしていたジャックとセリーンを銃を手に妨害した結果、二人はクロノンエネルギーを大量被曝する羽目になった。 割と戦犯 である。 彼が開発したクロノンフィールドを安定させる装置「クロノンフィールドレギュレーター」が「時間の終わり」を阻止する鍵となる。 ◇マーティン・ハッチ 演 ランス・レディック モナークソリューションズのCEOにして広報担当。 セリーンの側近だが不審な行動が目立つ。 異なるタイムライン、即ち多元宇宙に同時に存在しているという謎の人物。 RCUには酷似した存在として ワーリン・ドア が存在しており、ハッチと同一の存在であることが露骨に示唆されている。 詳細はクロノン破壊波動関数生命体/シフターを参照。 ◇ベス・ワイルダー 演 コートニー・ホープ モナークの警備員の一人である赤毛の女。 未来からやって来た自分から「時間の終わり」を聞かされ、それを阻止するために数々の裏工作を行いジャックをサポートする。 RCU関連作品にもベスの同位体と思われる赤毛の女ジェシー・フェイデンが登場する。 ◇リアム・バーク 演 パトリック・ホイジンガー ドラマパートの主人公である、モナークの警備員の指揮官。 ジャンクションパートの選択次第で''ジャックの前に立ちはだかる。 詳細はモナークソリューションズを参照。 ◇エイミー・フェラーロ 演 アメリア・ローズ リバーポートの土地を次々と買収していくモナークソリューションズに抗議運動を起こした女子大生。 ジャンクションパートの選択により序盤から終盤まで味方になってくれたり序盤でモナークソリューションズに口封じに殺されたりする。 ◇ニック・マスターズ 演 ショーン・ダリー ジャックを大学まで送ったタクシードライバー。 エイミーが序盤で死ぬ場合は代わりにジャックの仲間になる。 RCU関連作品にも同位体と思われるP6/ディラン・フェイデンが登場する。 ◇ソフィア・アマラル 演 ジャクリーン・ピニョル セリーンの恋人にしてクロノン技術の研究者。 彼女の生死はジャンクションパートの選択によるが、死ぬ場合は何れも 愛するセリーンに殺される 皮肉な末路を辿る。 ◇クラリス・オガワ 声 ジーニー・ボレッタ モデル ジュール・デ・ヨング モナークセキュリティの司令官。つまり ジャックの敵の親玉 なのだが、物語は彼女からジャックへのインタビューで進行していくため、 物語冒頭から和解することが明らか になっている。 ◇アラン・ウェイク 声 マシュー・ポレッタ 演者 イルカ・ヴィリ 作中作『リターン』で宿敵ミスター・スクラッチと対決したり、リバーポート大学の黒板一面に『CONTROL』と『Alan Wake Ⅱ』のネタバレや伏線をびっしり書き込んだり、アラン・ウェイクの著書『サドンストップ(サイン入り)』をリアムの妻エミリーが所持していたり、モナークの社員が勤務中に『Alan Wake』を遊んでいたりとやたら出番が多い。 なお『Alan Wake Ⅱ』の「最後の草稿」のエンディングにて 多元宇宙の神 となったため、 本作の出来事は全てアランの筋書きという可能性がある。 ◇ミスター・スクラッチ 声 マシュー・ポレッタ 演者 イルカ・ヴィリ アランの邪悪なドッペルゲンガーにして超自然的な殺人鬼。 アランの宿敵。 詳細は当該項目を参照。 ◇アレックス・ケイシー 演 サム・レイク 『リターン』に登場するFBI捜査官。 『Alan Wake』にも声のみ登場した『MAX PAYNE』の主人公マックス・ペインのセルフオマージュキャラ。 『Alan Wake』では声がマックスと同じくジェームズ・マカフリーが演じていたが、台詞の無い本作では 外見もマックスと同じ ことが判明した。 なお、『Alan Wake Ⅱ』にて メインキャラ として再登場を果たし、 見た目はレイク、声はマカフリーな99%マックス・ペインなケイシー を拝むことができる。 また、前述の通りアランは後に多元宇宙の神となるため、『MAX PAYNE』シリーズはアランの『アレックス・ケイシー』シリーズから生まれた宇宙である可能性がある。 ◇サーガ・アンダーソン 『リターン』に登場するケイシーと共に 失踪した作家 の謎に迫るFBI捜査官。 『Alan Wake Ⅱ』にて 主人公の一人 として再登場するが、人種が変更された。 しかし、ある人物の娘という設定のための人種変更であるため 意味のあるキャスト変更 と言える。 登場する敵 ◇モナークセキュリティ 当該項目を参照。 ◇クロノン破壊波動関数生命体/シフター 当該項目を参照。 余談 「彼は知らなかったのだ。我が家たる湖の向こうに広がる常闇の海を。その荒ぶる(wilder)波とその静けさ(serene)を。私はその港(port)を訪れた」 これは『Alan Wake』冒頭でトーマス・ゼインが詠みあげた詩である。 セリーン と ワイルダー 、そして 港(リバーポート)を訪れた、何も知らなかった男 ジャック。 彼らの運命を操っていたのは、アラン・ウェイクではなく闇の底にいてなお創作意欲を失わずにいる映画監督兼詩人なのかもしれない。 追記、修正は時間の終わりを阻止してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういう話だったのか・・・関連項目のアレコレがやっとなんとなく理解できるようになったよ -- 名無しさん (2024-04-25 00 31 50) 「海賊版でプレイするとペナルティとして主人公が眼帯をつけさせられる」と聞いて「あ、ちょっといいな」と思ってしまった万年厨二病の自分。ペナルティはダサい方向に持ってかないと効果はないと思うんです。 -- 名無しさん (2024-04-25 18 15 24) レメディ項目の人、ゲーム本体の項目はつくらない主義だと思ってた -- 名無しさん (2024-04-25 23 03 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/4410.html
15にしてはやや素直、リベルタより強い、伝説より弱い、ヨロロより速い、だから15.という印象。ただベガが14ならこいつも14でいいのではと思ったりはした (2023-06-21 14 30 00)
https://w.atwiki.jp/todo314/pages/326.html
Tracking the Random Surfer Empirically Measured Teleportation Parameters in PageRank David F. Gleich, Paul G. Constantine, Abraham D. Flaxman, Asela Gunawardana WWW 2010 概要 PageRankのαの値は何なんだ? 平均が0.3~0.7のβ分布に従う 分布の測定 人一人なら簡単 (リンククリックによる総閲覧ページ数) / (総閲覧ページ数) 複数人いると,平均とかいうわけにも行かない PageRankはαに対して非線形だから 代わりに,人毎にαを求め,グループ全体にフィットする分布を求める ↓の2方法 ツールバーのログ ウェブ上 いい感じにβ分布にフィットする Wikipediaのログ 上の割り算をちょっとだけ変形 アプリケーションのログ hellomovies.com JavaScript走るから統計がとれる(らしい?) 結果 ウェブ上は0.6くらい Wikipediaは0.3~0.4くらい hellomovies.comは0.6~0.7くらい Wikipediaだけジャンプしまくる 仮説 目的の情報が欲しいだけなので,あんまりブラウズする必要がない サイトごとには月とかによらず安定している ドメインごととかで考えるのが大事そう PageRankの計算 αの分布が与えられた上で,期待PageRankベクトルを求めたい 厳密には積分になるけれどダルいので,フィット前のヒストグラムとか色々使って近似 Gaussian Quadratureなるもの α=0.85と求めた3分布でPageRankを計算してみた 元の設定だとカテゴリページが多いっぽい β分布のだとちょっと違う まとめ 色々なαが考えられるので,αの変更に対する再計算が一瞬でできると楽しい PageRank WWW 2014/12/11
https://w.atwiki.jp/vstplugins/pages/168.html
Quantum Leap Hardcore Bass XP メディアファージ (日本輸入元) East West (開発元) イントロダクション 巨大なAmpegアンプのボリューム・ツマミを最大に回してレコーディングした、圧倒的な存在感を見せつけるベース・サウンド・・・Quantum Leapシリーズの名プロデューサー、Nick PhoenixとPierre Martinが仕掛ける、激震ハードコア・エレクトリック・ベースの世界がここにあります! 収録には、根強い人気を誇る「Musicmanスティングレイ・ベース」と「Lakland 5594モデル5弦ベース」をメインに、"ビンテージ・エクスパンション(拡張音源)"として高品位24bit仕様の「フェンダー・ジャズ・フレットレス(61年)」、「ギブソン(65年)」、「リッケンバッカー(72年)」など、計7種類のベースをピックアップ位置とアンプ設定も様々にマルチ・サンプリングしました。ピック弾き、指弾きはもちろん、ミュート、オープン、擦り弾きなど、思いつく限りの奏法を網羅しています。さらには、キースイッチ、リリース・サンプル、アップ ダウン・ピックのオートマチック・オルタネーション(弾いた時にダウン・ピックとアップ・ピックを交互にスイッチする機能)、半音階スライド、レガート、エフェクト、スタッカート・ストップなど、ベーシストの演奏ニュアンスを再現するための特殊機能も充実!総収録容量約 6GBという大容量のサウンドを収録した、驚愕のベース・マルチサンプル集です! 搭載サウンド Musicmanスティングレイ・ベース Lakland 5594モデル5弦ベース 1961 Fender Jazz Fretless (指弾き) 1963 Hofner (指弾き&ピック弾き) 1965 Gibson (ピック弾き) 1966 Silvertone (指弾き&ピック弾き) 1972 Rickenbacker (ピック弾き) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3138.html
今日 - 合計 - QUANTUM GATE I ~悪魔の序章~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/ktonegaw/pages/21.html
量子テレポーテーションのしくみについてわかりやすく解説しているページ: http //www.m-nomura.com/st/qteleport.html http //www.gem.hi-ho.ne.jp/katsu-san/sf/telepotation.html http //www.s-graphics.co.jp/nanoelectronics/kaitai/qteleportation/index.htm http //www.nucleng.kyoto-u.ac.jp/groups/gr4/gr4-1/qtelpo.html http //www.jst.go.jp/pr/info/info112/index.html 古澤明教授のHP http //www.alice.t.u-tokyo.ac.jp/ 1998年 量子テレポーテーションの実験が世界で初めて成功(古澤明) http //rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001046 2001年 テレポーテーションの実用化に向けた実験に成功(デンマーク) http //wiredvision.jp/archives/200110/2001100102.html 2004年 原子の量子テレポーテーションに成功(米国) http //wiredvision.jp/archives/200406/2004061801.html http //japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20069323,00.htm 量子テレポーテーションネットワークの実現(独立行政法人科学技術振興機構) http //www.jst.go.jp/pr/info/info112/index.html 2005年 3者間の量子テレポーテーション実験に成功(古澤明) http //www.jst.go.jp/kisoken/zensen/09furusawa/index.html 2008年 テレポーテーション型量子計算を世界初実証 NTTと阪大: 遠隔地にいる多者間でテレポーテーションをしながら量子計算を行う実験に成功。 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/27/news029.html http //www.ntt.co.jp/news/news08/0805/080526b.html http //ascii.jp/elem/000/000/136/136568/ 英語のページ Quantum Teleportation http //www.its.caltech.edu/~qoptics/teleport.html http //www.research.ibm.com/quantuminfo/teleportation/ 量子テレポーテーション関連の論文(フリーペーパー) arXiv.org http //arxiv.org/find/all/1/ti +AND+Quantum+Teleportation/0/1/0/all/0/1 古澤明教授によるテレポーテーションについての論文:arXiv.org http //arxiv.org/find/all/1/AND+au +Furusawa+ti +Teleportation/0/1/0/all/0/1?skip=0 query_id=8cc801153e48e378
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2179.html
AC Lincle ☆7(携帯版) 2 tribe 4 K(Li)(H) 532nm(H) DON T WAKE ME FROM THE DREAM (2010 Summer Edition)(H) Drive Me Crazy(H) Electric Super Highway(H) Flip Flap(H) GIGANT(H) Mermaid girl-秋葉公房 MIX-(H) Miami Sunset Drive(H) QUANTUM TELEPORTATION(N) Release The Music(H) RESISTANCE(H) Star Trail(H) Voxane(H) 子供の落書き帳(N) 衰色小町メランコリア(H) 天空の夜明け(N)
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/699.html
シフトクアンタム Shift Quantum 側面視点ACT トラップ 面クリ型APZL 2,264円(税込)1.2GB 世界をシフトさせ、環境をねじ曲げ、心を歪曲させよう。 世界をリードする権威にして、知性を満足させるプログラミングにおいては最も信頼できる友人である Axon Vertigo が、Shift Quantum プログラムであらゆる人々により良いライフクオリティをお約束。 サイバーノアールアクションパズルプラットフォーマーに接続し、世界を脱出ルートに変えるバリアに反転することによって、ネガティブスペースを作り出そう。 世界をシフトさせ、環境をねじ曲げ、心を歪曲させて、秘密を解き明かし、脳を振り絞ってレベルを解こう。 ゲームのスペシャルブロックをすべて駆使して障害物を乗り越え、出口を見つけて、Axon Vertigo によって約束された、待望の幸福を見つけ出すのだ。 Axon Vertigo のShift Quantum用レベルエディタに参加して独自のカスタムレベルを作り、コミュニティに投稿してみんなにプレイ、評価、フィーチャーしてもらおう。 チャレンジに限界を作ってはいけない。限界にチャレンジするのだ。 配信日 2018年7月19日 メーカー Red Panda Interactive 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語 CERO B 暴力 名前 コメント